středa 22. března 2017

Pokémon Red/Blue

Pokémon Red/Blue
Nintendo (1996). Pokémon Red/Blue (Game boy)


V roce 1996 vydalo Nintendo pro Game Boy první verzi hry, kde mohl hráč chytat kapesní příšerky, trénovat je a posílat do boje. Tahle handheldovka se ale stala postupem času základem pro největší franšízu, která kdy ze hry vzešla a zároveň jednou z prvních anime/manga vlaštovek v Evropě a Americe. 


Hra spojuje převážně dva žánry – adventuru a tahovou strategii. Na začátku hry si hráč vybere své pohlaví, jméno svého rivala, a hlavně, svého prvního pokémona. S jeho pomocí pak chytá a trénuje další a další pokémony, bojuje s ostatními trenéry a blíží se ke dvěma cílům, které mu hra předložila: Stát se pokémoním šampionem regionu Kanto a chytit všechny pokémony, které tento region nabízí. 

Platforma: Game Boy
Rok vydání: 1996
Série: Pocket Monsters, později Pokémon
Žánr: Adventura/Tahová strategie
Designér: Satoshi Tajiri
Země: Japonsko

sobota 18. března 2017

Tunneler: Tančíky ztracené v tunelech

Geoffrey Silverton (1991), Tunneler (IBM PC DOS, MS DOS)


Tunneler je akční free-to-play střílečka z počátku devadesátých let, inspirovaná hrou Combat pro Atari 2600, postupně vznikající mezi lety 1989 a 1992. Jedná se o hru pro dva hráče na jedné rozdělené obrazovce a jedné klávesnici – hráči ovládají každý svůj vlastní tank a postupným prokopáváním se skrz herní prostředí mají za úkol najít a vystřílet tank protivníka. Pokud jeden z hráčů toho druhého zneškodní třikrát, stává se vítězem a hra může začít odznova.



Hru začíná každý hráč ve své vlastní základně – zelené a modré – a celou dobu se shora dívá na svoji polovinu hracího pole. Ovládání je dle očekávání jednoduché, každý hráč se může pohybovat do čtyř směrů a jejich kombinací a navíc má jednu klávesu na střílení, nic dalšího. Základny hráčů jsou uprostřed zavaleného herního prostředí a relativně daleko od sebe, takže se tanky před tím, než vůbec budou mít šanci na svého protivníka vystřelit, k němu musí nejdřív prokopat – což stojí energii, stejně tak jako střílení i jízda již prokopanými tunely, takže je důležité vyrazit správným směrem a zbytečně neplýtvat palivem nebo střelivem, protože hráč s energií na nule okamžitě prohrává. Zároveň si je ale možné energii i doplnit buď ve vlastní nebo protivníkově základně, pokud vás ten druhý nechá dost dlouhou dobu na pokoji. To nutí hráče pečlivě rozvrhnout síly svého tanku a přidává této relativně jednoduché a bezmyšlenkové střílečce na zajímavosti.

Pohyb tanků se zpočátku může zdát až k naštvání pomalý, zvláště v první fází hry, kdy hráč jen hledá svého protivníka, to se ale rychle mění v žáru bitvy a střílení, kdy nízká rychlost tanků naopak způsobuje vtipné momenty s hráči frustrovaně bušícími do klávesnice a snažícími se utéct před stejně pomalým nepřítelem.


Geoffrey Silverton hru zpřístupnil zdarma, ale byl ochoten poslat aktuální verzi Tuneleru za dobrovolný poplatek od fanoušků. Zároveň za cenu šesti dolarů posílal hráčům dokumentaci na odemčení 16-barevného módu hry a za 16 dolarů přidal k dokumentaci i zdrojový kód hry – jednalo se vlastně o jedno z prvních DLC vůbec a ve své době měl tento postup relativně velký úspěch. Jinak se ale nejednalo o žádnou příliš revoluční hru – i přes to si jsem jistá, že zaujme i dnešní hráče a poskytne jim odlehčenou a nenáročnou zábavu.


Platformy: MS-DOS, IBM PC DOS
Rok vydání: 1991
Žánr: akční strategie

Designer: Geoffrey Silverton
Stránky výrobce o hře: www.tunneler.org

úterý 14. března 2017

Buřtík: jedna z nejvtipnějších plošinovek

Albisoft (2000): Buřtík. (DOS)



Buřtík je velice vtipná, ale zároveň i poměrně obtížná plošinovka od Albisoftu. V humorném příběhu se neprávem odsouzený obézní muž pojmenovaný jako Buřtík vydá na cestu kolem světa, aby uprchl policii i jiným pronásledovatelům, neboť se cestou stihne pohádat s téměř každým. I přes svou tloušťku je jeho jedinou nadějí přeskákat různé překážky, pád je ovšem mnohdy smrtelný a celá úroveň se musí opakovat. Buřtík je zároveň vyzbrojen různými zbraněmi od základního kladiva po kyselinomet, náboje však nejsou nekonečné a musí se jimi uvážlivě šetřit. Paradoxem je, že nepřátelům náboje nekončí a proto velice často uvidíte červenou obrazovku oznamující Vaši smrt po tom, co Vám zbývalo už jen výše zmíněné kladivo a nepoužitelná pistolka v kombinaci s malým počtem životů. Bohužel však grafika nemusí pro každého tím pravým ořechovým a absence hudby jaksi též vyššímu zájmu hráčů nepomáhá.

Platformy: Windows 95, Windows 98, Windows Me
Rok vydání: 2000
Žánr: plošinovka
Hlavní designéři: Petr Sosvor, Pavel Kopecký
Země výroby: Česká republika
Skate of the Art

1001 Software Development (1989). Skate of the Art. (Amiga).

Jedná se o tradiční „víceúrovňovou“ hru, ve které je hlavním cílem projet na skateboardu co nejvíce postupně se ztěžujících úrovní a dosáhnout přitom co nejvyššího skóre za překonávání překážek a tvoření určitých triků.
Na danou dobu se jedná o poměrně kreativní počin – můžete provádět triky jak je noseflip či kickflip, které byly graficky náročné na zpracování i pro pozdější, kultovní skatové tituly jako je série Tony Hawk Pro Skater. Hráč má dohromady pět skateboardů a při každém pádu či nepřekonání překážky v rámci dané úrovně o jeden přijde. Hra končí, jakmile hráč využije všech pět pokusů, nicméně příjemným doplňkem je možnost pořídit v průběhu hry další skateboardy za nasbírané skóre. Celá hra se ovládá pomocí joysticku, který je ideálním nástrojem pro autentické vytváření triků pomocí simultálního mačkání příslušných tlačítek a směrováním páky v určitém úhlu.


Žánrem se hra řadí do kategorie sportovních her a byla vyrobena pouze na platformu Amiga.
Hlavním programátorem je Erik van Eykelen a jeho bratr Frank van Eykelen složil ke hře pěkný,     8-bitový soundtrack.
Země výroby: Švýcarsko. 

pondělí 13. března 2017

Championship Manager 93: Nejreálnější fotbalový manažer

Domark Group (1993) Championship Manager (Amiga, Atari ST, DOS)


Championship Manager 93 je pokračováním rok starého původní rok staré sportovní strategické hry Championship Manager. Ve hře se stáváte manažerem fotbalového klubu a vaším úkolem je dovést ho k vítězství. Nemáte žádný vliv na samotnou hru, jenom pomocí určení sestavy, taktiky a mimo zápasů také přestupů a sestavováním týmu.

Stejně jako v prvním dílu můžete řídit tým ze čtyř nejvyšších anglických soutěží, včetně FA Premier League, která je v letošní verzi již licencovaná. Použití reálných jmen klubů a hráčů také největším rozdílem oproti loňské verzi. Výrobci zároveň přidali několik desítek zahraničních hráčů, které můžete do svého týmu koupit, několik hráčských cen nebo nastavený čas. Vylepšení se dočkal také zápasový komentář, grafická podoba nebo rychlost celé hry.

Hra je také možná hrát v tzv. hotseat-multiplayeru, tedy v multiplayerovém módu, kde hráči hrají na stejné konzoli a střídají se v hraní.


Výrobce: Domark Group
Vydavatel: Domark Software
Rok vydání: 1993
Platformy: Amiga, Atari ST, DOS
Série: Championship Manager
Vývojáři: Paul Collyer a Oliver Collyer
Žánr: sportovní, strategie


Outrun

Sega (1986). Outrun (Arcade)
Outrun je hra, v níž jedete autem.
Představuje všechno, co si představím pod pojmem 80. léta. Slunce, pohodu, nesmyslné sportovní auto, chytlavou hudbu a sexismus.
Hratelnost je tak jednoduchá, že je zábava se ke kabinetu postavit i dnes. Vedle vlny nostalgie vystupuje z pestrobarevné obrazovky líbivá grafika. V Outrun jedete dopředu. Hlavním cílem je si udržet rychlost a v čas dojet na konec trati. Celý závod se inspiroval populárním filmem Cannonball Run, a tak si po každé dokončené části závodu můžete vybrat, kam bude pokračovat. K dokončení je potřeba projet v čas pět tratí. Hra jich celkem nabízí patnáct. Vzniká prostor pro znovuhratelnost a další polykání mincí.
Výraznou složkou hry je atmosféra. Každá část závodu nabízí jiné pozadí, jež se plynule prohání kolem nás. Za hrou stojí elitní tým AM2, a tak se pohybujeme v jasných a zářivých barvách. "3D" pohyb silnice směrem k nám byl plynulejší než ve všech ostatních hrách do té doby.  V menu si můžete vybrat, která z pohodových skladeb Hiroshiho Kawaguchiho bude hrát. Všechny jsou dlouhé a nekonečně opakují chytlavý riff.
Hra byla velmi úspěšná. Verze různé kvality vyšly v následujících letech na všechny myslitelné platformy. Za dobré se berou hlavně porty na konzole od Segy. Outrun pro Segu Saturn byl první, jenž technicky dokázal překonat originál.
Použité obrázky jsou z verze pro Segu Mega Drive. Zdroj: tumblr.
Výrobce: Sega AM2
Vydavatel: Sega
Rok vydání: 1886
Platformy: Arcade, Master System, Sega Genesis, Game Gear, Sega Saturn, Amiga, Atari ST, PC Engine, GBA a další
Žánr: Závodní
Hlava: Yu Suzuki
Země výroby: Japonsko

Napsal Václav Pata

TMNT IV: Turtles in Time

Konami (1991), Teenage Mutant Ninja Turtles IV: Turtles in Time (Arcade, Super NES)


Leonardo, Michelangelo, Raphael, Donatello. Pokud vám tato jména něco říkají, pak vaše dětství nemuselo stát za starou fusekli. Želví ninjové jsou jak seriáloví, tak konzoloví hrdinové, kteří nás svými bitvami a legendárními hláškami provází na televizních obrazovkách již od roku 1987.

Stejně jako její předchůdci, hra TMNT IV: Turtles in Time je arkáda pro 1 až 4 hráče, zprvu dostupná na mincovních hracích automatech a později na konzoli Super NES od Konami. Úvodní scéna ukazuje zloducha Kranga, který z Liberty Island krade Sochu Svobody. Poté jeho souputník Shredder převezme kontrolu nad televizní stanicí, který se želvím hrdinům vysměje do ksichtu. Od této chvíle začíná vaše mise. Máte na výběr jednoho z humanoidů, každý vybavený svou charakteristickou zbraní a každá skýtá své výhody a nevýhody. Skrz každou úroveň zápasíte proti členům Foot klanu a občas vybafne Shredder s jeho Today I eat turtle soup. Na konci každé úrovně se střetnete s bossem – každý má své originální mechaniky, se kterými se musíte poprat.

Ačkoliv se jedná už o čtvrtý díl, Turtles in Time se stala neprodávanější arkádovou hrou své doby. Přestože byla velice podobná předchozím želvím titulům, subjektivně ji lidé vnímali jako lepší snad ve všech aspektech hry, od epilepticé hudby po grafiku a gameplay. Nadšení po želvích ninjích dodnes neopadlo, pokud tedy máte chuť mlátit o zem s normálními lidskými ninji, pak „Let’s kick shell!"

Platformy: Arcade
Rok vydání: 1991
Žánr: Side-scrolling Beat'em up
Studio: Konami Industry Co. Ltd.